การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ป.4
หน้าแรก
รหัสวิชา 86734 การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ป.4
เพจนี้แสดงบนมือถือจำนวนครั้งละ 5 ข้อ ไม่ใช่สมาชิก
คำชี้แจง
- ถ้าไม่กรอกทั้งชื่อ และนามสกุลของผู้ทำข้อสอบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ถ้าทำข้อสอบไม่ครบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ผู้ทำข้อสอบจะมีเวลาในการทำข้อสอบเพียง 10 นาที หากเกินเวลา ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
1. การบันทึกชิ้นงาน ควรเลือกใช้คำสั่งจากส่วนประกอบใดของโปรแกรม Scratch
    1) พื้นที่ทำงาน (Script Area)
    2) กลุ่มบล็อก (Block Palette)
    3) แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)
    4) แถบเครื่องมือเวที (Stage Toolbar)
2. จากภาพ หากไม่มีบล็อกคำสั่งนี้ใส่ไว้ในโปรแกรม Scratch จะเกิดอะไรขึ้น

    1) ไม่มีอะไรเกิดขึ้น
    2) เขียนโปรแกรมการทำงานได้รวดเร็วขึ้น
    3) โปรแกรมไม่สามารถทำงานได้
    4) โปรแกรมทำงานช้าลง
3. ประโยชน์ของการเขียนโปรแกรมด้วย Scratch คือข้อใด
    1) จัดทำรายงานส่งครู
    2) สร้างนิทานที่เคลื่อนไหวได้
    3) ใช้คำนวณทางคณิตศาสตร์
    4) สืบค้นข้อมูลในอินเทอร์เน็ต
4. เมื่อต้องการให้ตัวละครส่งเสียงควรเลือกใช้บล็อกคำสั่งใด
    1)

    2)

    3)

    4)

5. จากภาพ สคริปต์ที่กำหนดให้ จะแสดงผลลัพธ์อย่างไร

    1) ตัวละครพูดคำว่า ?สวัสดี?
    2) ฉากหลังกำลังถูกเปลี่ยน
    3) ตัวละครกำลังเต้นรำ
    4) ตัวละครเคลื่อนที่ 20 ก้าว และพูดว่า ?เหมียว?

ต้องการเฉลยข้อสอบ โปรดเข้าระบบสมาชิก

แนะนำชุดข้อสอบ

1. บทที่ 4 ทรัพยากรพลังงาน


2. แบบทดสอบก่อนเรียน เรื่องคำราชาศัพท์


3. แนวข้อสอบกฎหมายปฏิรูปการศึกษาชุดที่ 2/2


4. แนวสอบ O-NET สุขศึกษาฯ ชุดที่2


หน้าแรก

EDUCATION RESEARCH | Test Home
Version Thaitestonline.com | Mobile
ปรับปรุงและพัฒนา โดย เว็บครูออฟ