1. แนวคิดเชิงนามธรรม เมื่อนำมาแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ จะสามารถแก้ไขได้ในเรื่องอะไร1) 1.การหาผลลัพธ์ของสมการ 2) 2.การหาผลลัพธ์จากการคูณ 3) 3.การหาพื้นที่ของห้องเรียน 4) 4.การหาพื้นที่รูปทรงเรขาคณิต
|
2. ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของการเขียนผังงาน1) 1. มีข้อผิดพลาดน้อย เมื่อทำงาน 2) 2. แยะแยะรายละเอียดของปัญหาได้ง่าย 3) 3. การเขียนโปรแกรมทำได้ตามลำดับขั้นตอน 4) 4. การทำงานที่วกวนและซับซ้อน
|
3. อัลกอริทึม (algorithm) หมายถึงอะไร1) 1.ระบบคอมพิวเตอร์ 2) 2.ระบบคอมพิวเตอร์ที่คิดเอง ทำเองตามอัตโนมัติ 3) 3.ระเบียบการใช้ห้องคอมพิวเตอร์ 4) 4.ระเบียบวิธีหรือขั้นตอนวิธีที่ดำเนินการได้ด้วยคอมพิวเตอร์ เพื่อใช้ในการแก้ไขปัญหา
|
| 4. สัญลักษณ์ต่อไปนี้ เรียกว่าอะไร 
1) การนำข้อมูลเข้า-ออก แบบทั่วไป 2) เริ่มต้นและจบ 3) การปฏิบัติงาน 4) ทิศทาง
|
5. ข้อใดกล่าวถึงแนวคิดเชิงนามธรรมได้ถูกต้องที่สุด1) 1.แนวคิดที่ใช้แก้ปัญหาเฉพาะทางสังคมศาสตร์ 2) 2.แนวคิดที่ใช้แก้ปัญหาเฉพาะโจทย์ปัญหาทางคณิตศาสตร์ 3) 3.แนวคิดที่ไม่สามารถจับต้องได้ และยากที่จะทำความเข้าใจ 4) 4.แนวคิดที่แก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ แยกแยะรายละเอียดความสำคัญของปัญหาแต่ละประเด็น
|
ต้องการเฉลยข้อสอบ โปรดเข้าระบบสมาชิก
|
|
|