หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
หน้าแรก
รหัสวิชา 59374 หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
เพจนี้แสดงบนมือถือจำนวนครั้งละ 5 ข้อ ไม่ใช่สมาชิก
คำชี้แจง
- ถ้าไม่กรอกทั้งชื่อ และนามสกุลของผู้ทำข้อสอบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ถ้าทำข้อสอบไม่ครบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ผู้ทำข้อสอบจะมีเวลาในการทำข้อสอบเพียง 10 นาที หากเกินเวลา ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
1. เกมทดสอบปัญญา จัดอยู่ในโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทใด
    1) โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
    2) โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
    3) โครงงานประยุกต์ใช้งาน
    4) โครงงานโปรเเกรมประยุกต์
2. ข้อใดกล่าวถึงโครงงานได้ถูกต้อง
    1) ไม่สามารถนำไปใช้ได้จริงในชีวิตประจำวัน
    2) ผู้ทำโครงงานไม่มีสิทธิ์เลือกหัวข้อโครงงานของตนเอง
    3) เป็นภาระงานที่ผู้ทำโครงงานเลือกดำเนินการตามความสนใจ
    4) เป็นสิ่งที่ช่วยสร้างความสัมพันธ์ระหว่างนักเรียนกับที่ปรึกษาโครงงาน
3. โครงงานพัฒนาระบบจัดเก็บเอกสาร จัดเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทใด
    1) โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
    2) โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
    3) โครงงานประยุกต์ใช้งาน
    4) โครงงานโปรเเกรมประยุกต์
4. การพัฒนาเกมจิกซอล์ จัดเป็นโครงงานประเภทอะไร
    1) โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
    2) โครงงานประเภทการทดลอง
    3) โครงงานพัฒนาเกม
    4) โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
5. นักเรียนควรวางแผนอย่างไรในการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
    1) มอบหมายให้คนที่เก่งที่สุด จัดทำโครงงานเพียงคนเดียวเท่านั้น
    2) จัดลำดับภาระงานก่อน-หลัง และทำตามแผนงานที่วางเอาไว้
    3) มีการแบ่งงานมอบหมายงานให้สมาชิกแต่ละคนทำตามความถนัด
    4) ข้อ ข และ ค ถูก

ต้องการเฉลยข้อสอบ โปรดเข้าระบบสมาชิก

แนะนำชุดข้อสอบ

1. ไทยกับอาเซียน


2. วิกฤตการณ์พลังงาน


3. วิชาที่ 3 ทฤษฏีต่างๆ สำหรับนักวิทยุสมัครเล่น


4. สารและสมบัติของสาร ม.ปลาย ชุดที่3


หน้าแรก

EDUCATION RESEARCH | Test Home
Version Thaitestonline.com | Mobile
ปรับปรุงและพัฒนา โดย เว็บครูออฟ