การใช้โปรแกรม Scratch 3.0
หน้าแรก
รหัสวิชา 54891 การใช้โปรแกรม Scratch 3.0
เพจนี้แสดงบนมือถือจำนวนครั้งละ 5 ข้อ ไม่ใช่สมาชิก
คำชี้แจง
- ถ้าไม่กรอกทั้งชื่อ และนามสกุลของผู้ทำข้อสอบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ถ้าทำข้อสอบไม่ครบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ผู้ทำข้อสอบจะมีเวลาในการทำข้อสอบเพียง 10 นาที หากเกินเวลา ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
1. ถ้าต้องการเปลี่ยนให้ปลาดาวเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวาเท่านั้น ควรทำอย่างไร

    1) ก. ไม่ต้องแก้ไข
    2) ข. ลบบล็อค หมายเลข 1 และ 2
    3) ค. ลบบล็อค หมายเลข 3 และ 4
    4) ง. ลบบล็อค หมายเลข 1 และ 4
2. จากภาพ ถ้าเปลี่ยนคำสั่ง Move 70 steps, turn 120 degrees และ repeat 4 จะได้รูปทรงตามข้อใด

    1)

    2)

    3)

    4)

3. จากภาพ ข้อใดคือความหมายของเครื่องมือในโปรแกรม Scratch

    1) ก. หยุดคำสั่งทั้งหมด
    2) ข. ลบการโคลนทิ้ง
    3) ค. ทำซ้ำจนกว่าเงื่อนไขจะเป็นจริง
    4) ง. การทำงานซ้ำไม่รู้จบ
4. ข้อใด คือ การทำงานแบบลำดับ
    1) ก. การซักผ้าด้วยมือทีละตัวจนเสร็จ
    2) ข. การตัดเกรดของวิชาคณิตศาสตร์
    3) ค. ขั้นตอนการทำผัดกะเพรา
    4) ง. ไม่มีข้อใดถูก
5. จากภาพ แปลความหมายได้ตามข้อใด

    1) ก. เมื่อคลิกให้ตัวละครเคลื่อนที่ 3 ก้าว หัน 120 องศา และ ทำซ้ำ 70 รอบ
    2) ข. เมื่อคลิกให้ตัวละครเคลื่อนที่ 120 ก้าว หัน 70 องศา และ ทำซ้ำ 3 รอบ
    3) ค. เมื่อคลิกให้ตัวละครเคลื่อนที่ 70 ก้าว หัน 120 องศา และ ทำซ้ำ 3 รอบ
    4) ง. เมื่อคลิกให้ตัวละครเคลื่อนที่ 120 ก้าว หัน 120 องศา และ ทำซ้ำ 70 รอบ

ต้องการเฉลยข้อสอบ โปรดเข้าระบบสมาชิก

แนะนำชุดข้อสอบ

1. วิชาสุขศึกษาม.1 ชุดที่27


2. ภาษาไทย ป.3 ชุดที่2


3. Future Perfect Tense


4. เรื่อง การตวง ป.4


หน้าแรก

EDUCATION RESEARCH | Test Home
Version Thaitestonline.com | Mobile
ปรับปรุงและพัฒนา โดย เว็บครูออฟ