วิทยาการคำนวณ ป.2 ตัวชี้วัดที่ 2 เขียนโปรแกรมอย่างง่าย โดยใช้ซอฟต์แวร์หรือสื่อ แ
หน้าแรก
รหัสวิชา 47521 วิทยาการคำนวณ ป.2 ตัวชี้วัดที่ 2 เขียนโปรแกรมอย่างง่าย โดยใช้ซอฟต์แวร์หรือสื่อ แ
เพจนี้แสดงบนมือถือจำนวนครั้งละ 5 ข้อ ไม่ใช่สมาชิก
คำชี้แจง
- ถ้าไม่กรอกทั้งชื่อ และนามสกุลของผู้ทำข้อสอบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ถ้าทำข้อสอบไม่ครบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ผู้ทำข้อสอบจะมีเวลาในการทำข้อสอบเพียง 10 นาที หากเกินเวลา ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
1. ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรมควรทำสิ่งใดเป็นอันดับแรก
    1) ทดลองใช้โปรแกรม
    2) ตรวจสอบความผิดพลาดของโปรแกรม
    3) ออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม
    4)
2. ข้อใดเป็นประโยชน์ของโปรแกรม Scratch
    1) ฝึกทักษะการอ่าน
    2) ฝึกการเขียนโปรแกรม
    3) ฝึกการเขียนภาษาอังกฤษ
    4)
3. หากต้องการให้หุ่นยนต์แมวเดินเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสจะต้องวางบล็อกคำสั่งอย่างไร
    1)

    2)

    3)

    4)
4. ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่อุปกรณ์ที่สั่งงานด้วยโปรแกรม
    1) เครื่องซักผ้า
    2) ช่องระบายอากาศ
    3) เครื่องปรับอากาศ
    4)
5. จากภาพ หาก A คือเดินหน้า D คืออะไร

    1) ถอยหลัง
    2) หันซ้าย
    3) กลับหลังหัน
    4)

ต้องการเฉลยข้อสอบ โปรดเข้าระบบสมาชิก

แนะนำชุดข้อสอบ

1. เรื่อง วันสำคัญทางพระพุทธศาสนา ป.5


2. หลักภาษาไทย ม 1


3. ประวัติศาสตร์สากล ม.ปลาย ชุดที่8


4. รอบรู้ประเทศพม่า


หน้าแรก

EDUCATION RESEARCH | Test Home
Version Thaitestonline.com | Mobile
ปรับปรุงและพัฒนา โดย เว็บครูออฟ