เขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วย KidBright IDE
หน้าแรก
คำชี้แจง
- ถ้าไม่กรอกทั้งชื่อ และนามสกุลของผู้ทำข้อสอบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ถ้าทำข้อสอบไม่ครบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- เกณฑ์ตัดสินผ่านการทดสอบอยู่ที่ร้อยละ 80 หรือ 24 ข้อขึ้นไป
กรอกชื่อจริง
กรอกนามสกุล
แบบทดสอบนี้ มีจำนวนข้อสอบ 50 ข้อ หากต้องการเพิ่มจำนวนข้อ ให้เลือก เพิ่มจำนวนข้อเป็น 20 ข้อ 30 ข้อ 50 ข้อ
1. จากภาพ หมายเลขที่ 1 คือ องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright

    ก. LED แสดงผล
    ข. ลำโพง
    ค. เซนเซอร์วัดอุณหภูมิ
    ง. เซนเซอร์วัดแสง
2. "ใช้จะแสดงผลตัวอักษร ข้อความ หรือรูปภาพ" จากข้อความข้างต้น คือความหมายของหมายเลขใด

    ก. หมายเลข 11
    ข. หมายเลข 6
    ค. หมายเลข 4
    ง. หมายเลข 2
3. จากภาพ คือคำสั่งควบคุมใดของบอร์ด KidBright

    ก. เซนเซอร์ (Sensor Tab)
    ข. ไอโอ (Comm Tab)
    ค. รอ (Wait Tab)
    ง. ขั้นสูง (Advance Tab)
4. จากภาพ บล็อกคำสั่งในภาพเป็นคำสั่งของข้อใด

    ก. การเปิด ? ปิด ไฟฟ้าอัตโนมัติ
    ข. การเปิด - ปิด พัดลมอัตโนมัติ
    ค. การรดน้ำต้นไม้
    ง. การให้อาหารปลา
5. ภาพในข้อใดคือโครงสร้างแบบลำดับ (Sequence Structure)




6. "เป็นแหล่งกำเนิดเสียงให้กับบอร์ด KidBright" จากข้อความข้างต้น คือความหมายของหมายเลขใด

    ก. หมายเลข 5
    ข. หมายเลข 7
    ค. หมายเลข 9
    ง. หมายเลข 12
7. จากภาพ คือสัญลักษณ์ผังงานที่ตรงตามข้อใด

    ก. รับข้อมูลจากแป้นพิมพ์
    ข. แสดงข้อมูลบนเครื่องพิมพ์
    ค. การเรียงข้อมูล
    ง. ตัดสินใจ
8. จากภาพ หมายเลขที่ 7 คือ องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright

    ก. เซนเซอร์วัดอุณหภูมิ
    ข. พอร์ตยูเอสบี
    ค. ช่องสัญญาณเอาต์พุต 1-2
    ง. คอนเนกเตอร์
9. ข้อใดคือสูตรการหาพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยม




10. ข้อใด ไม่ใช่ ความหมายของผังงาน (Flowchart)
    ก. เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการวางแผนหรือออกแบบ
    ข. เขียนโปรแกรมเพื่อสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้ง่าย
    ค. มีการเชื่อมโยงขั้นตอนด้วยเส้นที่มีลูกศรชี้ทิศทางการทำงานตั้งแต่เริ่มต้นจนจบกระบวนการ
    ง. มีการใช้สัญลักษณ์ที่ไม่เป็นมาตรฐานเดียวกัน
11. หมายเลขใด คือปุ่มสำหรับสร้างไฟล์ใหม่ในการเขียนโปรแกรม

    ก. หมายเลข 5
    ข. หมายเลข 1
    ค. หมายเลข 7
    ง. หมายเลข 9
12. ถ้าหากต้องการที่ปรับมุมมองภาพบนพื้นที่ ควรเลือกใช้หมายเลขใด

    ก. หมายเลข 12
    ข. หมายเลข 7
    ค. หมายเลข 10
    ง. หมายเลข 9
13. ข้อใด คือส่วนประกอบหลักของหุ่นยนต์
    ก. ส่วนการควบคุม ส่วนการออกแบบ ส่วนการตัดสินใจ
    ข. ส่วนการออกแบบ ส่วนการสั่งการ ส่วนการควบคุม
    ค. ส่วนการควบคุม ส่วนการรับรู้ ส่วนการเข้าใจ
    ง. ไม่มีข้อใดถูกต้อง
14. จากภาพ บล็อกคคำสั่งดังกล่าวมีหน้าที่ตรงตามข้อใด

    ก. แสดงข้อความที่กำหนดบนหน้าจอ
    ข. แสดงตัวอักษรวิ่งบนจอแสดงผล
    ค. แสดงตัวอักษร 2 ตัวบนจอแสดงผล
    ง. ลบข้อความลนจอแสดงผล
15. ข้อใด คือความหมายการทำงานของพอร์ตยูเอสบี
    ก. ใช้ควบคุมการทำงานของอุปกรณ์ไฟฟ้าแบบยูเอสบี
    ข. ใช้วัดปริมาณแสงที่อยู่รอบๆบอร์ด
    ค. ใช้รีเซ็ตเพื่อเริ่มการทำงานใหม่ของบอร์ด
    ง. เป็นช่องทางในการเชื่อมต่อกับบอร์ดเสริมของ KidBright
16. ข้อใด ไม่ใช่ หลักการทำงานของบอร์ด KidBright
    ก. สามารถทำงานตามชุดคำสั่ง
    ข. การกำหนดขนาด และรูปแบบของสีต่างๆได้
    ค. ทำงานร่วมกับอุปกรณ์ Internet of Thing (Iot)
    ง. สามารถควบคุมการทำงานของบอร์ด
17. ภาพในข้อใดคือสัญลักษณ์ผังงานที่มีความหมายว่า "รับข้อมูล แสดงข้อมูล"




18. เมื่อมีการกดสวิตช์ ค่าที่อ่านได้ที่จะมีสถานะเป็นจริง จะมีค่าตรงตามข้อใด
    ก. 2
    ข. 4
    ค. 0
    ง. 1
19. จากภาพ หากนักเรียน Download คำสั่งนี้แล้ว บอร์ดจะแสดงผลการทำงานอย่างไร

    ก. แสดงข้อความว่า
    ข. แสดงข้อความว่า
    ค. แสดงข้อความว่า
    ง. ไม่แสดงการทำงาน
20. ถ้าหากต้องการที่จะสร้างตัวแปรตามที่ต้องการ โดยเริ่มต้นจากการกำหนดชื่อ ควรใช้บล็อกคำสั่งใด
    ก. บล็อกคำสั่ง Delay (หน่วงเวลา)
    ข. บล็อกคำสั่ง ถ้า นอกเหนือจากนี้ (If else)
    ค. บล็อกค่าคงที่
    ง. บล็อกตัวแปร
21. ภาษา KidBright เป็นการเขียนโปรแกรมแบบใด
    ก. Visual Programming
    ข. Block-based Programming
    ค. Event-based Programming
    ง. Basic Programming
22. หมายเลขใด คือปุ่มที่ใช้สำหรับเปลี่ยนภาษา

    ก. หมายเลข 12
    ข. หมายเลข 11
    ค. หมายเลข 10
    ง. หมายเลข 9
23. ถ้าหากต้องการบันทึกบล็อกคำสั่งในแฟ้มข้อมูล ควรเลือกใช้ใหมายเลขใด

    ก. หมายเลข 3
    ข. หมายเลข 1
    ค. หมายเลข 4
    ง. หมายเลข 6
24. จากภาพ คือบล็อกคำสั่งใด

    ก. บล็อกคำสั่ง ถ้า (If)
    ข. บล็อกคำสั่ง ถ้า นอกเหนือจากนี้ (If else)
    ค. บล็อกคำสั่งทำซ้ำขณะที่ (Repeat while)
    ง. บล็อกคำสั่ง ถ้า (If) ซ้อน ถ้า (If)
25. องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright ที่มีการทำงานเพื่อใช้วัดปริมาณแสงที่อยู่รอบๆ
    ก. สวิตช์รีเซ็ต
    ข. นาฬิกาเรียลไทม์
    ค. เซนเซอร์วัดแสง
    ง. ส่วนควบคุมการทำงานของบอร์ด KidBright
26. ภาพในข้อใดคือสัญลักษณ์ผังงานที่มีความหมายว่า "ตัดสินใจ"




27. ข้อใดคือความหมายของบล็อกคำสั่ง ทำซ้ำจนกระทั่ง (Repeat until)
    ก. ทำซ้ำจนกระทั่งเงื่อนไขข้างหลังเป็นจริง หรือหยุดการทำซ้ำเมื่อเงื่อนไขข้างหลังเป็นจริง
    ข. ใช้ในกรณีที่มีทางเลือกให้ทำมากกว่า 2 ทางเลือก
    ค. เป็นบล็อกคำสั่งตรวจสอบเงื่อนไข ถ้าเป็นจริงจะทำในบล็อก ทำ ถ้าเป็นเท็จจะข้ามคำสั่ง
    ง. บล็อกที่ใช้ในการกำหนดค่าคงที่ตามที่ต้องการ
28. ข้อใด ไม่ใช่ วงจรการพัฒนาโปรแกรม (Program Development Life Cycle : PDLC)
    ก. ขั้นทดสอบและแก้ไขโปรแกรม
    ข. ขั้นวางแผนแก้ไขปัญหา
    ค. ขั้นวิเคราะห์ความต้องการ
    ง. ขั้นการคำนวณทางคณิตศาสตร์
29. ถ้าหากต้องการตรวจวัดความเข้มของสนามแม่เหล็ก ควรใช้อุปกรณ์ใดของบอร์ด
    ก. เซนเซอร์ตรวจวัดระดับเสียง
    ข. เซนเซอร์วัดอุณหภูมิ
    ค. เซนเซอร์วัดระกับความเข้มแสง
    ง. สวิตช์กดติดปล่อยดับ
30. ข้อใดคือบล็อคคำสั่งที่ใช้ในการสร้างภาพเคลื่อนไหว
    ก. บล็อกตัวแปร และบล็อกกำหนดค่าตัวแปร
    ข. บล็อกคำนวณทางคณิตศาสตร์ และบล็อกค่าคงที่
    ค. บล็อกค่าคงที่ และบล็อกคำสั่งหน่วงเวลา
    ง. บล็อกคำสั่งวนซ้ำไม่สิ้นสุด และบล็อกคำสั่งหน่วงเวลา
ให้ตรวจสอบชื่อนามสกุลว่ากรอกครบหรือไหม่
พร้อมกับตรวจข้อสอบว่าเลือกทำครบทุกข้อหรือไม่ ไม่ครบไม่ตรวจนะครับ
แนะนำชุดข้อสอบ

1. หน้าที่ของธนาคาร ป.5


2. บทที่ 1 ครั้งที่ 2 การเจริญเติบโตและพัฒนาการของวัยรุ่น ม.2


3. หน่วยของสิ่งมีชีวิต


4. Cross-Culture II مرحبا الإم


หน้าแรก

EDUCATION RESEARCH | Test Home
Version Thaitestonline.com | Mobile
เพื่อนบ้านเว็บครูออฟ