| 1. จากภาพ หมายเลขที่ 1 คือ องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright 
|
| 2. "ใช้จะแสดงผลตัวอักษร ข้อความ หรือรูปภาพ" จากข้อความข้างต้น คือความหมายของหมายเลขใด 
|
| 3. จากภาพ คือคำสั่งควบคุมใดของบอร์ด KidBright 
|
| 4. จากภาพ บล็อกคำสั่งในภาพเป็นคำสั่งของข้อใด 
|
| 5. ภาพในข้อใดคือโครงสร้างแบบลำดับ (Sequence Structure) |
| 6. "เป็นแหล่งกำเนิดเสียงให้กับบอร์ด KidBright" จากข้อความข้างต้น คือความหมายของหมายเลขใด 
|
| 7. จากภาพ คือสัญลักษณ์ผังงานที่ตรงตามข้อใด 
|
| 8. จากภาพ หมายเลขที่ 7 คือ องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright 
|
| 9. ข้อใดคือสูตรการหาพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยม |
| 10. ข้อใด ไม่ใช่ ความหมายของผังงาน (Flowchart) |
| 11. หมายเลขใด คือปุ่มสำหรับสร้างไฟล์ใหม่ในการเขียนโปรแกรม 
|
| 12. ถ้าหากต้องการที่ปรับมุมมองภาพบนพื้นที่ ควรเลือกใช้หมายเลขใด 
|
| 13. ข้อใด คือส่วนประกอบหลักของหุ่นยนต์ |
| 14. จากภาพ บล็อกคคำสั่งดังกล่าวมีหน้าที่ตรงตามข้อใด 
|
| 15. ข้อใด คือความหมายการทำงานของพอร์ตยูเอสบี |
| 16. ข้อใด ไม่ใช่ หลักการทำงานของบอร์ด KidBright |
| 17. ภาพในข้อใดคือสัญลักษณ์ผังงานที่มีความหมายว่า "รับข้อมูล แสดงข้อมูล" |
| 18. เมื่อมีการกดสวิตช์ ค่าที่อ่านได้ที่จะมีสถานะเป็นจริง จะมีค่าตรงตามข้อใด |
| 19. จากภาพ หากนักเรียน Download คำสั่งนี้แล้ว บอร์ดจะแสดงผลการทำงานอย่างไร 
|
| 20. ถ้าหากต้องการที่จะสร้างตัวแปรตามที่ต้องการ โดยเริ่มต้นจากการกำหนดชื่อ ควรใช้บล็อกคำสั่งใด |
| 21. ภาษา KidBright เป็นการเขียนโปรแกรมแบบใด |
| 22. หมายเลขใด คือปุ่มที่ใช้สำหรับเปลี่ยนภาษา 
|
| 23. ถ้าหากต้องการบันทึกบล็อกคำสั่งในแฟ้มข้อมูล ควรเลือกใช้ใหมายเลขใด 
|
| 24. จากภาพ คือบล็อกคำสั่งใด 
|
| 25. องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright ที่มีการทำงานเพื่อใช้วัดปริมาณแสงที่อยู่รอบๆ |
| 26. ภาพในข้อใดคือสัญลักษณ์ผังงานที่มีความหมายว่า "ตัดสินใจ" |
| 27. ข้อใดคือความหมายของบล็อกคำสั่ง ทำซ้ำจนกระทั่ง (Repeat until) |
| 28. ข้อใด ไม่ใช่ วงจรการพัฒนาโปรแกรม (Program Development Life Cycle : PDLC) |
| 29. ถ้าหากต้องการตรวจวัดความเข้มของสนามแม่เหล็ก ควรใช้อุปกรณ์ใดของบอร์ด |
| 30. ข้อใดคือบล็อคคำสั่งที่ใช้ในการสร้างภาพเคลื่อนไหว |
ให้ตรวจสอบชื่อนามสกุลว่ากรอกครบหรือไหม่ พร้อมกับตรวจข้อสอบว่าเลือกทำครบทุกข้อหรือไม่ ไม่ครบไม่ตรวจนะครับ
|
|
|
|