หน่วยที่ 3 การใช้งานบล็อกคำสั่ง โปรแกรม SCRATCH
หน้าแรก
รหัสวิชา 82524 หน่วยที่ 3 การใช้งานบล็อกคำสั่ง โปรแกรม SCRATCH
เพจนี้แสดงบนมือถือจำนวนครั้งละ 5 ข้อ ไม่ใช่สมาชิก
คำชี้แจง
- ถ้าไม่กรอกทั้งชื่อ และนามสกุลของผู้ทำข้อสอบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ถ้าทำข้อสอบไม่ครบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ผู้ทำข้อสอบจะมีเวลาในการทำข้อสอบเพียง 10 นาที หากเกินเวลา ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
1. หากต้องการสร้างเกมทายเลข โดยให้คอมพิวเตอร์สุ่มเลขออกมา และผู้เล่นต้องทายเลขนั้น เราควรใช้ตัวแปรเพื่อเก็บอะไรบ้าง
    1) ก. เลขที่ผู้เล่นทาย
    2) ข. เลขที่คอมพิวเตอร์สุ่ม
    3) ค. จำนวนครั้งที่ทาย
    4) ง. ทั้งหมดถูกต้อง
2. จากรูป คือกลุ่มคำสั่งใด

    1) Motion
    2) Sensing
    3) Sound
    4) Varieable
3. จากรูป คือกลุ่มคำสั่งใด

    1) Varieable
    2) Microbit
    3) Look
    4) Control
4. บล็อก "ค่าตัวแปร (ตัวแปร)" มีประโยชน์อย่างไร
    1) ก. ใช้ในการเก็บค่าต่างๆ เพื่อนำมาประมวลผล
    2) ข. ใช้ในการเปลี่ยนชื่อตัวละคร
    3) ค. ใช้ในการเปลี่ยนสีของฉาก
    4) ง. ใช้ในการสร้างเสียง
5. บล็อก "ปุ่ม (ปุ่ม) กดอยู่?" จะให้ค่าเป็นจริง (true) เมื่อไหร่
    1) ก. เมื่อกดปุ่มที่กำหนด
    2) ข. เมื่อคลิกที่ตัวละคร
    3) ค. เมื่อเริ่มต้นโปรแกรม
    4) ง. เมื่อตัวละครเคลื่อนที่

ต้องการเฉลยข้อสอบ โปรดเข้าระบบสมาชิก

แนะนำชุดข้อสอบ

1. สอบเข้ามหาวิทยาลัย สังคมศึกษา(2545) ชุดที่1


2. SECTION 3 - LOSS CONTROL


3. ข้อสอบกระบวนวิชากฎหมาย


4. แบบทดสอบหน่วยการเรียนรู้ที่ 8 โรคติดต่อและโรคไม่ติดต่อ ม.3


หน้าแรก

EDUCATION RESEARCH | Test Home
Version Thaitestonline.com | Mobile
ปรับปรุงและพัฒนา โดย เว็บครูออฟ