วิทยาการคำนวณ ป.5 ตัวชี้วัดที่ 2
หน้าแรก
รหัสวิชา 22148 วิทยาการคำนวณ ป.5 ตัวชี้วัดที่ 2
เพจนี้แสดงบนมือถือจำนวนครั้งละ 5 ข้อ ไม่ใช่สมาชิก
คำชี้แจง
- ถ้าไม่กรอกทั้งชื่อ และนามสกุลของผู้ทำข้อสอบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ถ้าทำข้อสอบไม่ครบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ผู้ทำข้อสอบจะมีเวลาในการทำข้อสอบเพียง 10 นาที หากเกินเวลา ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
1. ถ้าต้องการสร้างเกมที่มีการทำงานที่ต้องมีการตัดสินใจ ควรเขียนแผนผังแบบใด
    1) การทำงานแบบลำดับ (Sequence)
    2) การทำงานแบบทางเลือก (Selection)
    3) การทำงานแบบวนซ้ำ (Loop)
    4) ถูกทุกข้อ
2. จากบล็อคคำสั่ง มีหลักการทำอย่างไร

    1) สร้างการเคลื่อนที่ จากแกน X ไปแกน Y
    2) สร้างการเคลื่อนที่ จากแกน Y ไปแกน X
    3) ถูกทั้งข้อ ก และ ข
    4) ไม่มีข้อใดถูก
3. ถ้าต้องการเปลี่ยนให้ปลาดาวเคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวาเท่านั้น ควรทำอย่างไร

    1) ไม่ต้องแก้ไข
    2) ลบบล็อค หมายเลข 1 และ 2
    3) ลบบล็อค หมายเลข 3 และ 4
    4) ลบบล็อค หมายเลข 1 และ 4
4. จากภาพ มีจุดผิดพลาดตรงไหน ทำให้ปลาดาวเคลื่อนที่ขึ้น-ลงไม่ได้ ไปได้แค่ทางซ้าย-ขวาเท่านั้น

    1) ต้องเปลี่ยนจาก Change X เป็น Change Y หมายเลข 1 และ 2
    2) ต้องเปลี่ยนจาก Change X เป็น Change Y หมายเลข 2 และ 3
    3) ต้องเปลี่ยนจาก Change Y เป็น Change X หมายเลข 3 และ 4
    4) ต้องเปลี่ยนจาก Change Y เป็น Change X หมายเลข 1 และ 3
5. จากภาพคิดว่า จะทำให้ปลาดาวเคลื่อนที่ได้อย่างไร

    1) กดคลิกที่เม้าส์
    2) กดคลิกที่ตัวเลข 1 - 4
    3) กดลูกศรบนแป้นพิมพ์
    4) สไลด์ขึ้นที่บนจอสัมผัส

ต้องการเฉลยข้อสอบ โปรดเข้าระบบสมาชิก

แนะนำชุดข้อสอบ

1. เรื่อง หลักธรรมค้ำจุนโลก ป.5 ชุดที่1


2. งานธุรกิจ ม.3


3. เรื่อง จำนวนและตัวเลข ป.3 ชุดที่1


4. การคูณ


หน้าแรก

EDUCATION RESEARCH | Test Home
Version Thaitestonline.com | Mobile
ปรับปรุงและพัฒนา โดย เว็บครูออฟ