| 1. หมายเลขใด คือปุ่มที่ใช้สำหรับเปลี่ยนภาษา 
|
| 2. จากภาพ หากนักเรียน Download คำสั่งนี้แล้ว บอร์ดจะแสดงผลการทำงานอย่างไร 
|
| 3. จากภาพ คือบล็อกคณิตศาสตร์ใด 
|
| 4. จากภาพ เป็นลักษณะโครงสร้างผังงานรูปแบบใด 
|
| 5. ข้อใด ไม่ใช่ ความหมายของผังงาน (Flowchart) |
| 6. ข้อใดคือบล็อคคำสั่งที่ใช้ในการสร้างภาพเคลื่อนไหว |
| 7. หมายเลขใด คือปุ่มสำหรับสร้างไฟล์ใหม่ในการเขียนโปรแกรม 
|
| 8. ถ้าหากต้องการที่ปรับมุมมองภาพบนพื้นที่ ควรเลือกใช้หมายเลขใด 
|
| 9. จากภาพ คือบล็อกคำสั่งใด 
|
| 10. ถ้าหากต้องการที่จะสร้างตัวแปรตามที่ต้องการ โดยเริ่มต้นจากการกำหนดชื่อ ควรใช้บล็อกคำสั่งใด |
| 11. ข้อใด คือความหมายการทำงานของพอร์ตยูเอสบี |
| 12. ข้อใดคือความหมายของภาพเคลื่อนไหว บนบอร์ด KIdBright |
| 13. จากภาพ คือคำสั่งควบคุมใดของบอร์ด KidBright 
|
| 14. ภาษา KidBright เป็นการเขียนโปรแกรมแบบใด |
| 15. จากภาพ คือคำสั่งควบคุมใดของบอร์ด KidBright 
|
| 16. ภาพในข้อใดคือโครงสร้างแบบลำดับ (Sequence Structure) |
| 17. ข้อใดคือหน้าที่ของ นักพัฒนาเกม (Game Developer) |
| 18. "อุปกรณ์ขนาดเล็กที่มีความสามารถคล้ายกับคอมพิวเตอร์ เป็นตัวควบคุมการทำงานของบอร์ด" จากข้อความข้างต้นคือความหมายที่ตรงกับข้อใด |
| 19. ถ้าหากต้องการตรวจวัดความเข้มของสนามแม่เหล็ก ควรใช้อุปกรณ์ใดของบอร์ด |
| 20. จากภาพ คือบล็อกทางคณิตศาสตร์ใด 
|
ให้ตรวจสอบชื่อนามสกุลว่ากรอกครบหรือไหม่ พร้อมกับตรวจข้อสอบว่าเลือกทำครบทุกข้อหรือไม่ ไม่ครบไม่ตรวจนะครับ
|
|
|
|