1. หมายเลขใด คือปุ่มที่ใช้สำหรับเปลี่ยนภาษา 
|
2. ข้อใด ไม่ใช่ หลักการทำงานของบอร์ด KidBright |
3. "เป็นบล็อกคำสั่งที่อ่านและควบคุมสถานะของยูเอสบี" จากข้อความข้างต้น คือคำสั่งใด |
4. ภาพในข้อใด คือองค์ประกอบที่เป็นส่วนควบคุมการทำงานของบอร์ด KidBright |
5. ข้อใดคือสูตรการหาพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยม |
6. ข้อใด คือส่วนประกอบหลักของหุ่นยนต์ |
7. ภาษาในข้อใดที่ใช้เพื่อการสื่อสารให้คอมพิวเตอร์ หุ่นยนต์ หรือัจฉริยะต่างๆเข้าใจ และสามารถปฏิบัติตามคำสั่งได้ |
8. "เป็นแหล่งกำเนิดเสียงให้กับบอร์ด KidBright" จากข้อความข้างต้น คือความหมายของหมายเลขใด 
|
9. ภาพในข้อใดคือโครงสร้างแบบลำดับ (Sequence Structure) |
10. จากภาพ หมายเลขที่ 7 คือ องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright 
|
11. เมื่อมีการกดสวิตช์ ค่าที่อ่านได้ที่จะมีสถานะเป็นจริง จะมีค่าตรงตามข้อใด |
12. ข้อใดคือบล็อคคำสั่งที่ใช้ในการสร้างภาพเคลื่อนไหว |
13. จากภาพ เป็นลักษณะโครงสร้างผังงานรูปแบบใด 
|
14. สถาบันในข้อใดที่กำหนดขึ้นให้การเขียนผังงานใช้สัญลักษณ์เป็นสากล |
15. จากภาพ คือบล็อกคำสั่งใด 
|
16. จากภาพ บล็อกคำสั่งในภาพเป็นคำสั่งของข้อใด 
|
17. ภาพในข้อใดคือสัญลักษณ์ผังงานที่มีความหมายว่า "รับข้อมูล แสดงข้อมูล" |
18. จากภาพ มีชื่อเรียกว่าอะไรของบอร์ด KidBright 
|
19. ข้อใดคือความหมายของบล็อกคำสั่ง ทำซ้ำจนกระทั่ง (Repeat until) |
20. ข้อใดคือหน้าที่ของ นักพัฒนาเกม (Game Developer) |
ให้ตรวจสอบชื่อนามสกุลว่ากรอกครบหรือไหม่ พร้อมกับตรวจข้อสอบว่าเลือกทำครบทุกข้อหรือไม่ ไม่ครบไม่ตรวจนะครับ
|
|
|