| 1. องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright ที่มีการทำงานเพื่อใช้วัดปริมาณแสงที่อยู่รอบๆ |
| 2. หมายเลขใด คือปุ่มสำหรับสร้างไฟล์ใหม่ในการเขียนโปรแกรม 
|
| 3. หมายเลขใด คือปุ่มที่ใช้สำหรับเปลี่ยนภาษา 
|
| 4. "อุปกรณ์ขนาดเล็กที่มีความสามารถคล้ายกับคอมพิวเตอร์ เป็นตัวควบคุมการทำงานของบอร์ด" จากข้อความข้างต้นคือความหมายที่ตรงกับข้อใด |
| 5. จากภาพ หมายเลขที่ 7 คือ องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright 
|
| 6. จากภาพ หากนักเรียน Download คำสั่งนี้แล้ว บอร์ดจะแสดงผลการทำงานอย่างไร 
|
| 7. ถ้าหากต้องการบันทึกบล็อกคำสั่งในแฟ้มข้อมูล ควรเลือกใช้ใหมายเลขใด 
|
| 8. จากภาพ คือบล็อกทางคณิตศาสตร์ใด 
|
| 9. จากภาพ คือคำสั่งควบคุมใดของบอร์ด KidBright 
|
| 10. เมื่อมีการกดสวิตช์ ค่าที่อ่านได้ที่จะมีสถานะเป็นจริง จะมีค่าตรงตามข้อใด |
| 11. จากภาพ คือบล็อกคำสั่งใด 
|
| 12. ข้อใดคือหน้าที่ของ นักพัฒนาเกม (Game Developer) |
| 13. จากภาพ คือสัญลักษณ์ผังงานที่ตรงตามข้อใด 
|
| 14. จากภาพ บล็อกคคำสั่งดังกล่าวมีหน้าที่ตรงตามข้อใด 
|
| 15. ข้อใด ไม่ใช่ รูปแบบของการบูรณาการตามแนวทางสะเต็มศึกษา |
| 16. จากภาพ บล็อกคำสั่งในภาพเป็นคำสั่งของข้อใด 
|
| 17. จากภาพ คือคำสั่งควบคุมใดของบอร์ด KidBright 
|
| 18. ข้อใด ไม่ใช่ ความหมายของผังงาน (Flowchart) |
| 19. จากภาพ มีชื่อเรียกว่าอะไรของบอร์ด KidBright 
|
| 20. ข้อใดคือสูตรการหาพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยม |
ให้ตรวจสอบชื่อนามสกุลว่ากรอกครบหรือไหม่ พร้อมกับตรวจข้อสอบว่าเลือกทำครบทุกข้อหรือไม่ ไม่ครบไม่ตรวจนะครับ
|
|
|
|