| 1. ข้อใด ไม่ใช่ หลักการทำงานของบอร์ด KidBright |
| 2. จากภาพ คือบล็อกคำสั่งใด 
|
| 3. จากภาพ คือบล็อกคณิตศาสตร์ใด 
|
| 4. ในการเขียนโปรแกรมควบคุมบอร์ด KidBright ให้สามารถทำงานได้ต้องใช้วิธีการใด |
| 5. ข้อใดคือความหมายของภาพเคลื่อนไหว บนบอร์ด KIdBright |
| 6. จากภาพ เป็นลักษณะโครงสร้างผังงานรูปแบบใด 
|
| 7. "อุปกรณ์ขนาดเล็กที่มีความสามารถคล้ายกับคอมพิวเตอร์ เป็นตัวควบคุมการทำงานของบอร์ด" จากข้อความข้างต้นคือความหมายที่ตรงกับข้อใด |
| 8. ภาพในข้อใดคือสัญลักษณ์ผังงานที่มีความหมายว่า "ตัดสินใจ" |
| 9. ข้อใดคือสูตรการหาพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยม |
| 10. ข้อใดคือหน้าที่ของ นักพัฒนาเกม (Game Developer) |
| 11. ข้อใดคือบล็อคคำสั่งที่ใช้ในการสร้างภาพเคลื่อนไหว |
| 12. หมายเลขใด คือปุ่มสำหรับสร้างไฟล์ใหม่ในการเขียนโปรแกรม 
|
| 13. ข้อใด คือส่วนประกอบหลักของหุ่นยนต์ |
| 14. ถ้าหากต้องการตรวจวัดความเข้มของสนามแม่เหล็ก ควรใช้อุปกรณ์ใดของบอร์ด |
| 15. สถาบันในข้อใดที่กำหนดขึ้นให้การเขียนผังงานใช้สัญลักษณ์เป็นสากล |
| 16. จากภาพ หมายเลขที่ 7 คือ องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright 
|
| 17. จากภาพ คือบล็อกทางคณิตศาสตร์ใด 
|
| 18. จากภาพ บล็อกคคำสั่งดังกล่าวมีหน้าที่ตรงตามข้อใด 
|
| 19. ข้อใด ไม่ใช่ ความหมายของผังงาน (Flowchart) |
| 20. จากภาพ หมายเลขที่ 1 คือ องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright 
|
ให้ตรวจสอบชื่อนามสกุลว่ากรอกครบหรือไหม่ พร้อมกับตรวจข้อสอบว่าเลือกทำครบทุกข้อหรือไม่ ไม่ครบไม่ตรวจนะครับ
|
|
|
|