เขียนโปรแกรมเบื้องต้นด้วย KidBright IDE
หน้าแรก
คำชี้แจง
- ถ้าไม่กรอกทั้งชื่อ และนามสกุลของผู้ทำข้อสอบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- ถ้าทำข้อสอบไม่ครบ ระบบจะไม่ตรวจข้อสอบให้
- เกณฑ์ตัดสินผ่านการทดสอบอยู่ที่ร้อยละ 80 หรือ 16 ข้อขึ้นไป
กรอกชื่อจริง
กรอกนามสกุล
ทุกครั้งที่เข้าทำแบบทดสอบเสร็จสมบูรณ์ จะได้รับแต้มเข้าใช้งาน 1 แต้ม | ส่วนนี้จะทำการบันทึกข้อมูลเพื่อออกใบรับรอง หากทำแบบทดสอบผ่านเกณฑ์ที่กำหนด
แบบทดสอบนี้ มีจำนวนข้อสอบ 50 ข้อ หากต้องการเพิ่มจำนวนข้อ ให้เลือก เพิ่มจำนวนข้อเป็น 20 ข้อ 30 ข้อ 50 ข้อ
1. หมายเลขใด คือปุ่มที่ใช้สำหรับเปลี่ยนภาษา

    ก. หมายเลข 12
    ข. หมายเลข 11
    ค. หมายเลข 10
    ง. หมายเลข 9
2. ข้อใด ไม่ใช่ หลักการทำงานของบอร์ด KidBright
    ก. สามารถทำงานตามชุดคำสั่ง
    ข. การกำหนดขนาด และรูปแบบของสีต่างๆได้
    ค. ทำงานร่วมกับอุปกรณ์ Internet of Thing (Iot)
    ง. สามารถควบคุมการทำงานของบอร์ด
3. "เป็นบล็อกคำสั่งที่อ่านและควบคุมสถานะของยูเอสบี" จากข้อความข้างต้น คือคำสั่งใด
    ก. เสียงดนตรี (Music Tab)
    ข. เวลา (Real-time Clock Tab)
    ค. ขั้นสูง (Advance Tab)
    ง. ไอโอ (Comm Tab)
4. ภาพในข้อใด คือองค์ประกอบที่เป็นส่วนควบคุมการทำงานของบอร์ด KidBright




5. ข้อใดคือสูตรการหาพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยม




6. ข้อใด คือส่วนประกอบหลักของหุ่นยนต์
    ก. ส่วนการควบคุม ส่วนการออกแบบ ส่วนการตัดสินใจ
    ข. ส่วนการออกแบบ ส่วนการสั่งการ ส่วนการควบคุม
    ค. ส่วนการควบคุม ส่วนการรับรู้ ส่วนการเข้าใจ
    ง. ไม่มีข้อใดถูกต้อง
7. ภาษาในข้อใดที่ใช้เพื่อการสื่อสารให้คอมพิวเตอร์ หุ่นยนต์ หรือัจฉริยะต่างๆเข้าใจ และสามารถปฏิบัติตามคำสั่งได้
    ก. ภาษาไทย
    ข. ภาษาจีน
    ค. ภาษาอังกฤษ
    ง. ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
8. "เป็นแหล่งกำเนิดเสียงให้กับบอร์ด KidBright" จากข้อความข้างต้น คือความหมายของหมายเลขใด

    ก. หมายเลข 5
    ข. หมายเลข 7
    ค. หมายเลข 9
    ง. หมายเลข 12
9. ภาพในข้อใดคือโครงสร้างแบบลำดับ (Sequence Structure)




10. จากภาพ หมายเลขที่ 7 คือ องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright

    ก. เซนเซอร์วัดอุณหภูมิ
    ข. พอร์ตยูเอสบี
    ค. ช่องสัญญาณเอาต์พุต 1-2
    ง. คอนเนกเตอร์
11. เมื่อมีการกดสวิตช์ ค่าที่อ่านได้ที่จะมีสถานะเป็นจริง จะมีค่าตรงตามข้อใด
    ก. 2
    ข. 4
    ค. 0
    ง. 1
12. ข้อใดคือบล็อคคำสั่งที่ใช้ในการสร้างภาพเคลื่อนไหว
    ก. บล็อกตัวแปร และบล็อกกำหนดค่าตัวแปร
    ข. บล็อกคำนวณทางคณิตศาสตร์ และบล็อกค่าคงที่
    ค. บล็อกค่าคงที่ และบล็อกคำสั่งหน่วงเวลา
    ง. บล็อกคำสั่งวนซ้ำไม่สิ้นสุด และบล็อกคำสั่งหน่วงเวลา
13. จากภาพ เป็นลักษณะโครงสร้างผังงานรูปแบบใด

    ก. ลักษณะโครงสร้างแบบลำดับ (Sequence Structure)
    ข. ลักษณะโครงสร้างแบบเลือกทำ หรือมีเงื่อนไข (Selection Structure)
    ค. ลักษณะโครงสร้างแบบการทำซ้ำ (Repetition Structure)
    ง. ลักษณะโครงสร้างแบบวางแผนและออกแบบ
14. สถาบันในข้อใดที่กำหนดขึ้นให้การเขียนผังงานใช้สัญลักษณ์เป็นสากล
    ก. สถาบันบำบัดรักษาและฟื้นฟูผู้ติดยาเสพติดแห่งชาติบรมราชชนนี กรมการแพทย์ (PMNIDAT institute on drug abuse)
    ข. สถาบันส่งเสริมความปลอดภัย อาชีวอนามัย
    ค. สถาบันมาตรฐานแห่งชาติอเมริกา (The American National Standard : ANSI)
    ง. สถาบันคลังสมองของชาติ (Knowledge Network Institute of Thailand)
15. จากภาพ คือบล็อกคำสั่งใด

    ก. บล็อกคำสั่ง ถ้า (If)
    ข. บล็อกคำสั่ง ถ้า นอกเหนือจากนี้ (If else)
    ค. บล็อกคำสั่งทำซ้ำขณะที่ (Repeat while)
    ง. บล็อกคำสั่ง ถ้า (If) ซ้อน ถ้า (If)
16. จากภาพ บล็อกคำสั่งในภาพเป็นคำสั่งของข้อใด

    ก. การเปิด ? ปิด ไฟฟ้าอัตโนมัติ
    ข. การเปิด - ปิด พัดลมอัตโนมัติ
    ค. การรดน้ำต้นไม้
    ง. การให้อาหารปลา
17. ภาพในข้อใดคือสัญลักษณ์ผังงานที่มีความหมายว่า "รับข้อมูล แสดงข้อมูล"




18. จากภาพ มีชื่อเรียกว่าอะไรของบอร์ด KidBright

    ก. เซนเซอร์วัดอุณหภูมิ
    ข. เซนเซอร์วัดระกับความเข้มแสง
    ค. สวิตช์กดติดปล่อยดับ
    ง. รางใส่แบตเตอร์รี่
19. ข้อใดคือความหมายของบล็อกคำสั่ง ทำซ้ำจนกระทั่ง (Repeat until)
    ก. ทำซ้ำจนกระทั่งเงื่อนไขข้างหลังเป็นจริง หรือหยุดการทำซ้ำเมื่อเงื่อนไขข้างหลังเป็นจริง
    ข. ใช้ในกรณีที่มีทางเลือกให้ทำมากกว่า 2 ทางเลือก
    ค. เป็นบล็อกคำสั่งตรวจสอบเงื่อนไข ถ้าเป็นจริงจะทำในบล็อก ทำ ถ้าเป็นเท็จจะข้ามคำสั่ง
    ง. บล็อกที่ใช้ในการกำหนดค่าคงที่ตามที่ต้องการ
20. ข้อใดคือหน้าที่ของ นักพัฒนาเกม (Game Developer)
    ก. ศึกษาเกี่ยวกับเครื่องจักรกล และเครื่องยนต์ การแปรรูปพลังงานและการออกแบบระบบเครื่องกล
    ข. สอนนักเรียนเกี่ยวกับวิชาความรู้ หลักการคิด การอ่าน
    ค. สร้างและพัฒนาระบบเกมในส่วนของการเขียนโปรแกรม และเขียนโค้ด (Coding) ต่างๆ
    ง. ออกแบบและวางแผนในการก่อสร้าง
ให้ตรวจสอบชื่อนามสกุลว่ากรอกครบหรือไหม่
พร้อมกับตรวจข้อสอบว่าเลือกทำครบทุกข้อหรือไม่ ไม่ครบไม่ตรวจนะครับ
แนะนำชุดข้อสอบ

1. O NET สังคม ชุดที่ 2/2


2. แบบทดสอบ เรื่อง ระบบทางเดินปัสสาวะ (urinary system)


3. วิชาคณิตศาสตร์ม.1 ชุดที่8


4. วิทยาการคำนวณ ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1


หน้าแรก

EDUCATION RESEARCH | Test Home
Version Thaitestonline.com | Mobile
เพื่อนบ้านเว็บครูออฟ